Quadro P5000 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RTX 3000 Max-Q di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 252 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.54 | 24.76 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1215 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 175.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+32.4%
| 74
−32.4%
|
1440p | 65−70
+41.3%
| 46
−41.3%
|
4K | 42
+35.5%
| 31
−35.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50 | non disponibile |
1440p | 38.45 | non disponibile |
4K | 59.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.2%
|
100−110
−38.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Battlefield 5 | 100−110
+50%
|
70−75
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+3%
|
66
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.2%
|
100−110
−38.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.2%
|
100−110
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+258%
|
33
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+21.2%
|
66
−21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+55%
|
120−130
−55%
|
Hitman 3 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+36%
|
120−130
−36%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 32% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 41% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 35% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 258% più veloce.
- in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 29% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 69 test (96%)
- RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.50 | 21.39 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
RTX 3000 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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