Quadro P5000 vs GeForce RTX 2080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 2080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera P5000 di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 169 | 69 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.70 | 26.85 |
Efficienza energetica | 12.54 | 15.60 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 301% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 368 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−46.9%
| 144
+46.9%
|
1440p | 65−70
−55.4%
| 101
+55.4%
|
4K | 40
−80%
| 72
+80%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−425%
| 4.85
+425%
|
1440p | 38.45
−456%
| 6.92
+456%
|
4K | 62.48
−544%
| 9.71
+544%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 è inferiore del 425% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 è inferiore del 456% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 è inferiore del 544% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.1%
|
100−110
+55.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.1%
|
250−260
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−28%
|
105
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−62.7%
|
109
+62.7%
|
Valorant | 130−140
−91.5%
|
249
+91.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−100%
|
188
+100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Dota 2 | 100−110
+23%
|
87
−23%
|
Far Cry 5 | 85−90
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
Fortnite | 150−160
−27%
|
193
+27%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.1%
|
250−260
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−32.4%
|
245
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−19.4%
|
80
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−11.5%
|
145
+11.5%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19%
|
79
−19%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.6%
|
38
−81.6%
|
Dota 2 | 100−110
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−21.3%
|
100−110
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.1%
|
250−260
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+15.6%
|
160
−15.6%
|
Valorant | 130−140
−71.5%
|
223
+71.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
World of Tanks | 210−220
−47.4%
|
300−350
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
80
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Far Cry 5 | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Valorant | 95−100
−67.7%
|
161
+67.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Dota 2 | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−41.7%
|
146
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Dota 2 | 60−65
−68.9%
|
100−110
+68.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Fortnite | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Valorant | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 47% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 55% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 80% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 82% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2080 è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 9 test (14%)
- RTX 2080 è in vantaggio in 53 test (84%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.50 | 46.81 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 215 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 115%.
RTX 2080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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