Quadro P5000 (mobile) vs Quadro RTX 5000 Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.97

RTX 5000 Max-Q supera P5000 (mobile) di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (Laptop) e di Quadro RTX 5000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni187147
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.26non disponibile
Efficienza energetica20.7530.21
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20483072
Frequenza di nucleo1278 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1350 MHz
Numero di transistori7,200 million13,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione202.5259.2
Prestazioni con la virgola mobile6.48 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 29.97
RTX 5000 Max-Q 34.91
+16.5%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P5000 (mobile) 11561
RTX 5000 Max-Q 13468
+16.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
RTX 5000 Max-Q 26465
+31.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
RTX 5000 Max-Q 53221
+19.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
RTX 5000 Max-Q 19790
+34.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
+33.8%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 401246
RTX 5000 Max-Q 433183
+8%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobile) 3883
RTX 5000 Max-Q 7396
+90.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobile) 99
+20.8%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobile) 159
+29.5%
RTX 5000 Max-Q 123

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobile) 168
+21.5%
RTX 5000 Max-Q 138

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobile) 150
+21.5%
RTX 5000 Max-Q 124

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobile) 126
+0.9%
RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobile) 65
+4.3%
RTX 5000 Max-Q 63

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobile) 67
RTX 5000 Max-Q 97
+43.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobile) 15
+1.4%
RTX 5000 Max-Q 14

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobile) 67
RTX 5000 Max-Q 97
+43.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P5000 (mobile) 99
+13.2%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobile) 150
+20.5%
RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (mobile) 159
+28%
RTX 5000 Max-Q 124

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (mobile) 168
+11.8%
RTX 5000 Max-Q 150

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobile) 126
+0.9%
RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobile) 65
+1.9%
RTX 5000 Max-Q 64

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobile) 14.5
+1.4%
RTX 5000 Max-Q 14.3

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

P5000 (mobile) 125
RTX 5000 Max-Q 184
+47.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
−18.9%
107
+18.9%
1440p55−60
−20%
66
+20%
4K35−40
−20%
42
+20%

Costo per fotogramma, $

1080p20.94non disponibile
1440p34.27non disponibile
4K53.86non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+0%
86
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 101
+0%
101
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 97
+0%
97
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 189
+0%
189
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+0%
93
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 78
+0%
78
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 182
+0%
182
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+0%
56
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 108
+0%
108
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
+0%
83
+0%
Watch Dogs: Legion 51
+0%
51
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85
+0%
85
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 83
+0%
83
+0%
Metro Exodus 73
+0%
73
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 143
+0%
143
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+0%
65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 34
+0%
34
+0%

È così che P5000 (mobile) e RTX 5000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 Max-Q è 19% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 Max-Q è 20% più veloce in 1440p
  • RTX 5000 Max-Q è 20% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 29.97 34.91
Novità 11 gennaio 2017 27 maggio 2019
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 80 watt

RTX 5000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.5%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello Quadro RTX 5000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.4 85 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 48 voti

Valuti Quadro RTX 5000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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