Quadro P5000 (mobile) vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P5000 (mobile) con GeForce RTX 3050 4GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.96
+22.5%

P5000 (mobile) supera RTX 3050 4GB Mobile di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 4GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni184222
Posto per popolaritànon nella top-10074
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.50non disponibile
Efficienza energetica21.6429.44
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP104GN20-P0
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482048
Frequenza di nucleo1278 MHz1238 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1500 MHz
Numero di transistori7,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione202.5non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile6.48 TFLOPSnon disponibile
ROPs64non disponibile
TMUs128non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212_2
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 29.96
+22.5%
RTX 3050 4GB Mobile 24.46

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
+3.4%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
+27.9%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
+22.7%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
+32.8%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 401246
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+19.7%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobile) 3883
RTX 3050 4GB Mobile 4497
+15.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD75−80
+19%
63
−19%
1440p50−55
+16.3%
43
−16.3%
4K30−35
+7.1%
28
−7.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+0%
66
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 58
+0%
58
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
Red Dead Redemption 2 87
+0%
87
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 186
+0%
186
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 55
+0%
55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 94
+0%
94
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 51
+0%
51
+0%
Horizon Zero Dawn 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 26
+0%
26
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+0%
72
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 37
+0%
37
+0%
Horizon Zero Dawn 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 166
+0%
166
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+0%
53
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%

È così che P5000 (mobile) e RTX 3050 4GB Mobile competono nei giochi popolari:

  • P5000 (mobile) è 19% più veloce in 1080p
  • P5000 (mobile) è 16% più veloce in 1440p
  • P5000 (mobile) è 7% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 29.96 24.46
Novità 11 gennaio 2017 11 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 60 watt

P5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

RTX 3050 4GB Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.4 85 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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4 1214 voti

Valuti GeForce RTX 3050 4GB Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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