Quadro P5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 (мобильная) опережает RTX 3050 4GB Mobile на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Соотношение цена-качество | 5.70 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17E-Q5 | GN20-P0 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,885$ | нет данных |
Цена сейчас | 2137$ (1.1x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1164 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1506 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 202.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6,197 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6006 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | 6.1 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro P5000 (мобильная) опережает GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 28% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 20% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 32% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile быстрее Quadro P5000 (мобильная) на 20% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70−75
+16.7%
| 60
−16.7%
|
1440p | 45−50
+15.4%
| 39
−15.4%
|
4K | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+18.6%
|
118
−18.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+19%
|
126
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+14.9%
|
87
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+18.6%
|
118
−18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Metro Exodus | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+15.8%
|
95
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+17.3%
|
81
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+16.7%
|
180
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.1%
|
72
−18.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Так P5000 (мобильная) и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- P5000 (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- P5000 (мобильная) на 15% быстрее в 1440p
- P5000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 29.94 | 24.98 |
Новизна | 11 января 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro P5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.