Quadro P4000 (mobile) vs M5000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P4000 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
21.44
+19.4%

P4000 (mobile) supera M5000M di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 (mobile) e di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni237287
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.188.13
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-Q3GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$819.61 non disponibile
Prezzo odierno$1053 (1.3x)$468

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 32% di rapporto qualità/prezzo migliore di P4000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader17921,536
Frequenza di nucleo1202 MHz962 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1051 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione137.493.60
Prestazioni con la virgola mobile4,398 gflops2,995 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6006 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P4000 (mobile) 21.44
+19.4%
M5000M 17.95

P4000 (mobile) supera M5000M del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P4000 (mobile) 15433
+30.3%
M5000M 11845

Il P4000 (mobile) supera il M5000M del 30% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 (mobile) 12259
+32.9%
M5000M 9228

Il P4000 (mobile) supera il M5000M del 33% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 (mobile) 53834
M5000M 63738
+18.4%

Il M5000M supera il P4000 (mobile) del 18% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P4000 (mobile) 369407
+14%
M5000M 324161

Il P4000 (mobile) supera il M5000M del 14% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P4000 (mobile) 67
+52.4%
M5000M 44

Il P4000 (mobile) supera il M5000M del 52% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

Test in giochi

I risultati di Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
+15.4%
78
−15.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Battlefield 5 70−75
+18.6%
55−60
−18.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Far Cry New Dawn 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Forza Horizon 4 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Hitman 3 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Metro Exodus 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Battlefield 5 70−75
+18.6%
55−60
−18.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Far Cry New Dawn 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Forza Horizon 4 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Hitman 3 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Metro Exodus 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+19.4%
67
−19.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Forza Horizon 4 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+10%
50−55
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Hitman 3 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Metro Exodus 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

È così che P4000 (mobile) e M5000M competono nei giochi popolari:

  • P4000 (mobile) è 15% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.44 17.95
Novità 11 gennaio 2017 2 ottobre 2015
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello Quadro P4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 (mobile) e Quadro M5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P4000 (mobile)
Quadro P4000 (mobile)
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Confronti

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4.3 24 voti

Valuti Quadro P4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 129 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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