Quadro P5000 (mobile) vs M5000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P5000 (mobile)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.94
+66.8%

P5000 (mobile) supera M5000M di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (mobile) e di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni172287
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.708.12
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-Q5GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 non disponibile
Prezzo odierno$2137 (1.1x)$468

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 42% di rapporto qualità/prezzo migliore di P5000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481,536
Frequenza di nucleo1164 MHz962 MHz
Frequenza in modalità Boost1506 MHz1051 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione202.593.60
Prestazioni con la virgola mobile6,197 gflops2,995 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6006 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 29.94
+66.8%
M5000M 17.95

P5000 (mobile) supera M5000M del 67% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

P5000 (mobile) 11561
+66.8%
M5000M 6932

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 67% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P5000 (mobile) 20096
+69.7%
M5000M 11845

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 70% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P5000 (mobile) 14666
+58.9%
M5000M 9228

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 59% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P5000 (mobile) 86679
+36%
M5000M 63738

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 36% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P5000 (mobile) 401246
+23.8%
M5000M 324161

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 24% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 99
+38.3%
M5000M 71

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 38% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 159
+54.4%
M5000M 103

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 54% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 168
+92.1%
M5000M 88

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 92% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 150
+55.3%
M5000M 97

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 55% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 126
+54.6%
M5000M 82

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 55% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 65
+103%
M5000M 32

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 103% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 67
+52.4%
M5000M 44

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 52% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 15
+104%
M5000M 7

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 104% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 67
+52.2%
M5000M 44

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 52% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 99
+38.1%
M5000M 71

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 38% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 150
+55.3%
M5000M 97

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 55% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 159
+54.4%
M5000M 103

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 54% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 168
+92.3%
M5000M 87

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 92% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 126
+54.6%
M5000M 82

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 55% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 65
+103%
M5000M 32

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 103% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 14.5
+104%
M5000M 7.1

Il P5000 (mobile) supera il M5000M del 104% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130−140
+66.7%
78
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Battlefield 5 95−100
+61%
55−60
−61%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Far Cry 5 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+66.7%
45−50
−66.7%
Forza Horizon 4 130−140
+56.6%
80−85
−56.6%
Hitman 3 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Metro Exodus 100−105
+66.7%
60−65
−66.7%
Red Dead Redemption 2 80−85
+60%
50−55
−60%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+63.8%
55−60
−63.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Battlefield 5 95−100
+61%
55−60
−61%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Far Cry 5 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+66.7%
45−50
−66.7%
Forza Horizon 4 130−140
+56.6%
80−85
−56.6%
Hitman 3 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Metro Exodus 100−105
+66.7%
60−65
−66.7%
Red Dead Redemption 2 80−85
+60%
50−55
−60%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+63.8%
55−60
−63.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+64.2%
67
−64.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Far Cry 5 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Forza Horizon 4 130−140
+56.6%
80−85
−56.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+63.8%
55−60
−63.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+57.9%
38
−57.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+60%
50−55
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Metro Exodus 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20−22
−50%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 30−33
+50%
20−22
−50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
+50%
20−22
−50%
Metro Exodus 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%

È così che P5000 (mobile) e M5000M competono nei giochi popolari:

  • P5000 (mobile) è 67% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 29.94 17.95
Novità 11 gennaio 2017 2 ottobre 2015
Spazio massimo di memoria 16 GB 8 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
Quadro P5000 (mobile)
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.4 83 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 129 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro P5000 (mobile) e Quadro M5000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.