Quadro P2000 (mobile) vs T600

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P2000 (mobile) con T600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P2000 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+1.2%

P2000 (mobile) supera T600 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (mobile) e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni300303
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.3825.73
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP107GLTU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita5 luglio 2017 (7 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo odierno$1477 $143

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T600 ha il 661% di rapporto qualità/prezzo migliore di P2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (mobile) e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (mobile) e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768640
Frequenza di nucleo1215 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1335 MHz
Numero di transistori3,300 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione77.1453.40

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (mobile) e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (mobile) e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (mobile) e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (mobile) e T600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (mobile) e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.94
+1.2%
T600 16.74

Quadro P2000 (mobile) supera T600 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 8387
T600 8694
+3.7%

Il T600 supera il Quadro P2000 (mobile) del 4% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 32964
T600 344838
+946%

Il T600 supera il Quadro P2000 (mobile) del 946% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 6847
+4.5%
T600 6552

Il Quadro P2000 (mobile) supera il T600 del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 43566
+6.5%
T600 40917

Il Quadro P2000 (mobile) supera il T600 del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P2000 (mobile) 350317
+15%
T600 304731

Il Quadro P2000 (mobile) supera il T600 del 15% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD55−60
+0%
55
+0%
1440p21−24
−9.5%
23
+9.5%
4K21−24
+0%
21
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 75−80
−4%
75−80
+4%
Hitman 3 30−33
−10%
30−35
+10%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.3%
73
+4.3%
Metro Exodus 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−6%
50−55
+6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 75−80
−4%
75−80
+4%
Hitman 3 30−33
−10%
30−35
+10%
Horizon Zero Dawn 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Metro Exodus 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−2%
51
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−6%
50−55
+6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Forza Horizon 4 75−80
−4%
75−80
+4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−6%
50−55
+6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry New Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Forza Horizon 4 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
32
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

È così che P2000 (mobile) e T600 competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p
  • T600 è 10% più veloce in 1440p
  • Legato a 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.94 16.74
Novità 5 luglio 2017 12 aprile 2021
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 40 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P2000 (mobile) e T600.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T600 è mirata per computers da tavolo.


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NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)
NVIDIA T600
T600

Confronti

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