Quadro P2000 (mobile) vs GeForce GTX 950

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P2000 (mobile) con GeForce GTX 950, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P2000 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+22.6%

P2000 (mobile) supera GTX 950 di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (mobile) e di GeForce GTX 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni300351
Posto per popolaritànon nella top-10096
Rapporto qualità prezzo3.386.03
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP107GLGM206
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita5 luglio 2017 (7 anni fa)20 agosto 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$159
Prezzo odierno$1477 $12.88 (0.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 78% di rapporto qualità/prezzo migliore di P2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768768
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile768
Frequenza di nucleo1215 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1188 MHz
Numero di transistori3,300 million2,940 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt90 Watt
Velocità di testurizzazione77.1449.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,825 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile20.2 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile350 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz6.6 GB/s
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s105.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.94
+22.6%
GTX 950 13.82

Quadro P2000 (mobile) supera GeForce GTX 950 del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 8387
+0.4%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 6847
+10.3%
GTX 950 6208

Il Quadro P2000 (mobile) supera il GeForce GTX 950 del 10% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 43566
+16.3%
GTX 950 37454

Il Quadro P2000 (mobile) supera il GeForce GTX 950 del 16% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60−65
+17.6%
51
−17.6%
4K24−27
+14.3%
21
−14.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Battlefield 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Forza Horizon 4 80−85
+21.2%
65−70
−21.2%
Hitman 3 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Horizon Zero Dawn 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Metro Exodus 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Battlefield 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Forza Horizon 4 80−85
+21.2%
65−70
−21.2%
Hitman 3 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Horizon Zero Dawn 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Metro Exodus 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 80−85
+21.2%
65−70
−21.2%
Horizon Zero Dawn 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry New Dawn 30−33
+20%
24−27
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Metro Exodus 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
13
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

È così che P2000 (mobile) e GTX 950 competono nei giochi popolari:

  • P2000 (mobile) è 18% più veloce in 1080p
  • P2000 (mobile) è 14% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.94 13.82
Novità 5 luglio 2017 20 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 90 watt

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e GeForce GTX 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Confronti

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Valutazione degli utenti

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4.3 84 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1966 voti

Valuti GeForce GTX 950 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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