Quadro P1000 vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P1000 e Quadro RTX 5000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5000 supera P1000 di un enorme 254% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 416 | 99 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.79 | 14.89 |
Efficienza energetica | 20.03 | 12.34 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP107 | TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $375 | $2,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5000 ha il 157% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P1000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P1000 e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.61 | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.555 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Grossezza | MXM Module | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P1000 e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
−248%
| 160−170
+248%
|
4K | 11
−218%
| 35−40
+218%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.15
+76.3%
| 14.37
−76.3%
|
4K | 34.09
+92.7%
| 65.69
−92.7%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P1000 è inferiore del 76% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P1000 è inferiore del 93% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Metro Exodus | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Valorant | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Dota 2 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Fortnite | 41
−241%
|
140−150
+241%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Metro Exodus | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−240%
|
350−400
+240%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Valorant | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
World of Tanks | 160−170
−240%
|
550−600
+240%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Dota 2 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−241%
|
300−310
+241%
|
Valorant | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
World of Tanks | 80−85
−249%
|
290−300
+249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Metro Exodus | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Valorant | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Dota 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Metro Exodus | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Fortnite | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Valorant | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
È così che Quadro P1000 e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 248% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 218% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.64 | 41.24 |
Novità | 7 febbraio 2017 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 230 watt |
Quadro P1000 ha un consumo energetico inferiore del 475%.
RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 254.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P1000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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