Quadro M5500 vs Radeon RX 580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con Radeon RX 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera M5500 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Radeon RX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 262 | 239 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 1 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 19.19 |
Efficienza energetica | 9.87 | 8.95 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Polaris 20 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Radeon RX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Radeon RX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1257 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1340 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 185 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 193.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Radeon RX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Radeon RX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Radeon RX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Radeon RX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Radeon RX 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Radeon RX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Radeon RX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85−90
−12.9%
| 96
+12.9%
|
1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
4K | 30−35
−16.7%
| 35
+16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
138
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−133%
|
294
+133%
|
Hitman 3 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−56.3%
|
111
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−79.4%
|
122
+79.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−68.7%
|
113
+68.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−114%
|
270
+114%
|
Hitman 3 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10%
|
130−140
+10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
È così che Quadro M5500 e RX 580 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 13% più veloce in 1080p
- RX 580 è 26% più veloce in 1440p
- RX 580 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 54% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 580 è 133% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 3 test (4%)
- RX 580 è in vantaggio in 69 test (96%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 22.95 |
Novità | 8 aprile 2016 | 18 aprile 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 185 watt |
Quadro M5500 ha un consumo energetico inferiore del 23.3%.
RX 580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Radeon RX 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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