Quadro M5500 vs Radeon Pro Vega 16
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5500 supera Pro Vega 16 di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Radeon Pro Vega 16 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 398 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.45 | 11.48 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GM204 | Vega 12 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 14 novembre 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1190 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 76.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 2.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 1024 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 307.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90−95
+57.9%
| 57
−57.9%
|
4K | 60−65
+57.9%
| 38
−57.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Elden Ring | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Metro Exodus | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Valorant | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Dota 2 | 70−75
+188%
|
25
−188%
|
Elden Ring | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Fortnite | 100−110
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Metro Exodus | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Valorant | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
World of Tanks | 230−240
+37.4%
|
170−180
−37.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Dota 2 | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Valorant | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Elden Ring | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
World of Tanks | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Valorant | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Elden Ring | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
È così che Quadro M5500 e Pro Vega 16 competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 58% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 58% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M5500 è 188% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro Vega 16 è 9% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 61 test (97%)
- Pro Vega 16 è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.59 | 12.51 |
Novità | 8 aprile 2016 | 14 novembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 64.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Pro Vega 16, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 16 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Radeon Pro Vega 16, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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