Quadro M5000M vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5000M supera Pro 5300M di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 300 | 344 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.53 | 12.55 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 14 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,536 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1051 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.60 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.995 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
+18.7%
| 75−80
−18.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Hitman 3 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+17%
|
50−55
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Hitman 3 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+17%
|
50−55
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Hitman 3 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+21%
|
80−85
−21%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
È così che M5000M e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- M5000M è 19% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M5000M è 241% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- M5000M è in vantaggio in 71 test (99%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.12 | 15.43 |
Novità | 18 agosto 2015 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 85 watt |
M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 17.6%.
Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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