Quadro M4000M vs RTX A4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M4000M con RTX A4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 supera M4000M di un enorme 217% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 336 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.98 | 24.90 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM204 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M4000M e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,280 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1013 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.00 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.496 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e RTX A4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e RTX A4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e RTX A4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M4000M e RTX A4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−202%
| 190−200
+202%
|
4K | 20
−200%
| 60−65
+200%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Battlefield 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Metro Exodus | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Battlefield 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Metro Exodus | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
Hitman 3 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Metro Exodus | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
È così che M4000M e RTX A4000 competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 è 202% più veloce in 1080p
- RTX A4000 è 200% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.86 | 50.34 |
Novità | 18 agosto 2015 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 140 watt |
M4000M ha un consumo energetico inferiore del 40%.
RTX A4000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 217.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello RTX A4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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