Quadro M4000M vs K600

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M4000M con Quadro K600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.08
+738%

M4000M supera Quadro K600 di un enorme 738% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di Quadro K600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni311866
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.640.15
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)1 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$199
Prezzo odierno$832 $220 (1.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M4000M ha il 2327% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K600.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e Quadro K600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e Quadro K600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,280192
Frequenza di nucleo975 MHz876 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt41 Watt
Velocità di testurizzazione78.0014.02
Prestazioni con la virgola mobile2,496 gflops336.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e Quadro K600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile160 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e Quadro K600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz1782 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s28.51 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e Quadro K600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e Quadro K600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e Quadro K600, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e Quadro K600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 16.08
+738%
Quadro K600 1.92

M4000M supera K600 del 738% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M4000M 6210
+737%
Quadro K600 742

Il M4000M supera il K600 del 737% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M4000M 19306
+953%
Quadro K600 1834

Il M4000M supera il K600 del 953% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M4000M 21133
+1025%
Quadro K600 1878

Il M4000M supera il K600 del 1025% nel GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M4000M 53
+960%
Quadro K600 5

Il M4000M supera il K600 del 960% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000M e Quadro K600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD52
+767%
6−7
−767%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 50−55
+767%
6−7
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 40−45
+780%
5−6
−780%
Forza Horizon 4 75−80
+838%
8−9
−838%
Hitman 3 30−35
+933%
3−4
−933%
Horizon Zero Dawn 60−65
+814%
7−8
−814%
Metro Exodus 50−55
+800%
6−7
−800%
Red Dead Redemption 2 45−50
+800%
5−6
−800%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+750%
6−7
−750%
Watch Dogs: Legion 50−55
+750%
6−7
−750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 50−55
+767%
6−7
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 40−45
+780%
5−6
−780%
Forza Horizon 4 75−80
+838%
8−9
−838%
Hitman 3 30−35
+933%
3−4
−933%
Horizon Zero Dawn 60−65
+814%
7−8
−814%
Metro Exodus 50−55
+800%
6−7
−800%
Red Dead Redemption 2 45−50
+800%
5−6
−800%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+750%
6−7
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+750%
4−5
−750%
Watch Dogs: Legion 50−55
+750%
6−7
−750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 75−80
+838%
8−9
−838%
Horizon Zero Dawn 60−65
+814%
7−8
−814%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+750%
6−7
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+750%
4−5
−750%
Watch Dogs: Legion 50−55
+750%
6−7
−750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+800%
5−6
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 30−35
+933%
3−4
−933%
Hitman 3 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 27−30
+867%
3−4
−867%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+750%
2−3
−750%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+750%
2−3
−750%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

È così che M4000M e Quadro K600 competono nei giochi popolari:

  • M4000M è 767% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.08 1.92
Novità 2 ottobre 2015 1 marzo 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 41 watt

Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro K600 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e Quadro K600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA Quadro K600
Quadro K600

Confronti

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4 125 voti

Valuti Quadro M4000M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 190 voti

Valuti Quadro K600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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