Quadro M4000M vs FirePro W2100
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M4000M con FirePro W2100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M4000M supera FirePro W2100 di un enorme 587% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di FirePro W2100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 311 | 810 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.64 | 0.42 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | GM204 | Mars |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo odierno | $832 | $123 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
M4000M ha il 767% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W2100.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M4000M e FirePro W2100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e FirePro W2100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,280 | 320 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 680 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1013 MHz | 680 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 950 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 26 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.00 | 13.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,496 gflops | 435.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e FirePro W2100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | a profilo basso / mezzo lunghezza |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e FirePro W2100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e FirePro W2100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DisplayPort |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 2 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e FirePro W2100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | + |
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e FirePro W2100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e FirePro W2100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M4000M supera FirePro W2100 del 587% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M4000M supera il FirePro W2100 del 588% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro M4000M supera il FirePro W2100 del 612% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro M4000M supera il FirePro W2100 del 533% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro M4000M supera il FirePro W2100 del 421% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro M4000M e FirePro W2100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
+420%
| 10
−420%
|
4K | 12−14
+500%
| 2
−500%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 75−80 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−35 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 75−80 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−35 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 75−80 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−33 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−35 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 12−14 | non disponibile |
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Metro Exodus | 14−16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
È così che M4000M e FirePro W2100 competono nei giochi popolari:
- M4000M è 420% più veloce in 1080p
- M4000M è 500% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.08 | 2.34 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 26 watt |
Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W2100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e FirePro W2100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e FirePro W2100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.