Quadro M2000M vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M2000M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96

GTX 1650 supera M2000M di un enorme 128% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni480264
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile39.58
Efficienza energetica11.3318.92
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM107TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita3 dicembre 2015 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M2000M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640896
Frequenza di nucleo1029 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1098 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,870 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione43.9293.24
Prestazioni con la virgola mobile1.405 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M2000M 8.96
GTX 1650 20.40
+128%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M2000M 3456
GTX 1650 7872
+128%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M2000M 5143
GTX 1650 13645
+165%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M2000M 20567
GTX 1650 44694
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M2000M 4157
GTX 1650 9203
+121%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
GTX 1650 50549
+69.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M2000M 9902
GTX 1650 39233
+296%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M2000M 9478
GTX 1650 35704
+277%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M2000M 10438
GTX 1650 39941
+283%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
GTX 1650 91
+156%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+54.6%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+419%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+5%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+14.1%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
GTX 1650 21
+45.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
GTX 1650 51
+134%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
GTX 1650 5
+46.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M2000M 36
GTX 1650 90
+151%

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+5.5%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+53.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
+411%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+27.7%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
GTX 1650 22
+52.4%

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
GTX 1650 3.6
+12.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M2000M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD32
−109%
67
+109%
1440p16−18
−131%
37
+131%
4K11
−118%
24
+118%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−141%
53
+141%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−262%
47
+262%
Battlefield 5 27−30
−193%
79
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 24−27
−220%
80
+220%
Forza Horizon 4 60−65
−282%
229
+282%
Hitman 3 16−18
−188%
49
+188%
Horizon Zero Dawn 50−55
−484%
292
+484%
Metro Exodus 27−30
−261%
101
+261%
Red Dead Redemption 2 24−27
−208%
77
+208%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−283%
115
+283%
Watch Dogs: Legion 60−65
−273%
224
+273%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−277%
83
+277%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35
+169%
Battlefield 5 27−30
−167%
72
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−156%
46
+156%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−148%
52
+148%
Far Cry New Dawn 24−27
−124%
56
+124%
Forza Horizon 4 60−65
−235%
201
+235%
Hitman 3 16−18
−176%
47
+176%
Horizon Zero Dawn 50−55
−420%
260
+420%
Metro Exodus 27−30
−154%
71
+154%
Red Dead Redemption 2 24−27
−120%
55
+120%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−147%
74
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+56.5%
45−50
−56.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
−243%
206
+243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Forza Horizon 4 60−65
−8.3%
65
+8.3%
Hitman 3 16−18
−141%
41
+141%
Horizon Zero Dawn 50−55
−20%
60
+20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−107%
62
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 60−65
+186%
21
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
54
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−147%
42
+147%
Far Cry New Dawn 14−16
−157%
36
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−100%
18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−156%
21−24
+156%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 10−11
−140%
24
+140%
Forza Horizon 4 35−40
−221%
122
+221%
Hitman 3 12−14
−125%
27
+125%
Horizon Zero Dawn 18−20
−126%
43
+126%
Metro Exodus 12−14
−242%
41
+242%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−350%
45
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 55−60
−154%
145
+154%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−150%
20
+150%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 5−6
−160%
13
+160%
Horizon Zero Dawn 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Metro Exodus 7−8
−286%
27
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−189%
26
+189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30
+173%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−420%
26
+420%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%

È così che M2000M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 109% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 131% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 118% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M2000M è 186% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 484% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M2000M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 68 test (94%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.96 20.40
Novità 3 dicembre 2015 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 75 watt

M2000M ha un consumo energetico inferiore del 36.4%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.7%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Quadro M2000M
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Valutazioni comunitarie

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3.6 491 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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