Quadro M2000M対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M2000MとGeForce GTX 1650を比較した。

M2000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,55 Watt
8.97

GTX 1650はM2000Mをベンチマーク集計結果に基づき128%も上回る。

主な内容

Quadro M2000MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位493273
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし38.26
電力効率11.2518.84
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
コードネームGM107TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日3 12月 2015(9年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M2000MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M2000MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640896
コア周波数1029 MHz1485 MHz
Boost周波数1098 MHz1665 MHz
トランジスタの数1,870 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)55 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度43.9293.24
浮動小数点性能1.405 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M2000MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M2000MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M2000MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro M2000MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M2000MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M2000MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M2000M 8.97
GTX 1650 20.49
+128%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M2000M 3446
GTX 1650 7876
+129%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M2000M 5143
GTX 1650 13645
+165%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

M2000M 20567
GTX 1650 44694
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M2000M 4157
GTX 1650 9203
+121%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M2000M 29795
GTX 1650 50549
+69.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

M2000M 9784
GTX 1650 39125
+300%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

M2000M 9564
GTX 1650 35853
+275%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

M2000M 10438
GTX 1650 39941
+283%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
GTX 1650 91
+156%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+54.6%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+419%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+5%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+14.1%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
GTX 1650 21
+45.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
GTX 1650 51
+134%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
GTX 1650 5
+46.9%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

M2000M 36
GTX 1650 90
+151%

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+5.5%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+53.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
+411%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+27.7%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
GTX 1650 22
+52.4%

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
GTX 1650 3.6
+12.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M2000MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD35
−97.1%
69
+97.1%
1440p16−18
−150%
40
+150%
4K12
−91.7%
23
+91.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−128%
66
+128%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Forza Horizon 4 35−40
−161%
94
+161%
Forza Horizon 5 21−24
−173%
60
+173%
Metro Exodus 24−27
−175%
66
+175%
Red Dead Redemption 2 24−27
−221%
77
+221%
Valorant 30−35
−150%
85
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−159%
75
+159%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Dota 2 20
−310%
82
+310%
Far Cry 5 35−40
−137%
90
+137%
Fortnite 50−55
−54.7%
82
+54.7%
Forza Horizon 4 35−40
−106%
74
+106%
Forza Horizon 5 21−24
−150%
55−60
+150%
Grand Theft Auto V 30
−150%
75
+150%
Metro Exodus 24−27
−83.3%
44
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−95.7%
130−140
+95.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−141%
65−70
+141%
Valorant 30−35
−35.3%
46
+35.3%
World of Tanks 130−140
−78%
230−240
+78%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−89.7%
55
+89.7%
Counter-Strike 2 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12
−50%
Dota 2 30−35
−188%
92
+188%
Far Cry 5 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 35−40
−72.2%
62
+72.2%
Forza Horizon 5 21−24
−86.4%
41
+86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+14.8%
61
−14.8%
Valorant 30−35
−106%
70
+106%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−200%
30−35
+200%
Grand Theft Auto V 12−14
−175%
30−35
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−300%
170−180
+300%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 65−70
−114%
130−140
+114%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−124%
38
+124%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18−20
−195%
55−60
+195%
Forza Horizon 4 18−20
−137%
45
+137%
Forza Horizon 5 12−14
−146%
30−35
+146%
Metro Exodus 16−18
−156%
41
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−142%
27−30
+142%
Valorant 21−24
−81.8%
40
+81.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−467%
16−18
+467%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−138%
60−65
+138%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−52.6%
29
+52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18
+125%
Counter-Strike 2 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Fortnite 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
26
+136%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
Valorant 9−10
−133%
21
+133%

これが人気ゲームでのM2000MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは97%速い。
  • GTX 1650は1440pでは150%速い。
  • GTX 1650は4Kでは92%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、M2000Mの方が50%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が467%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでM2000Mが先行(6%)。
  • 57テストでGTX 1650が先行(89%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.97 20.49
ノベルティ 3 12月 2015 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 55 ワット 75 ワット

M2000Mは36.4%消費電力が低い。

一方、GTX 1650は 128.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでQuadro M2000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M2000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 503 票

1から5のスケールでQuadro M2000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24397 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

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