Quadro M2000 vs GeForce RTX 2080
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M2000 con GeForce RTX 2080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera Quadro M2000 di un enorme 372% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 407 | 57 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.29 | 26.29 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GM206 | Turing TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 27 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $437.75 | $699 |
Prezzo odierno | $285 (0.7x) | $426 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 513% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M2000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M2000 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 796 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1163 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 55.82 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,812 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 267 mm |
Grossezza | 2.5 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 128 Bit | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6612 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 106 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2080 supera Quadro M2000 del 372% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M2000 del 372% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M2000 del 635% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M2000 del 627% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M2000 del 812% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro M2000 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−383%
| 145
+383%
|
1440p | 21−24
−376%
| 100
+376%
|
4K | 14−16
−407%
| 71
+407%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−329%
|
450−500
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−359%
|
450−500
+359%
|
Battlefield 5 | 194
−364%
|
900−950
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−355%
|
600−650
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Far Cry 5 | 127
−333%
|
550−600
+333%
|
Far Cry New Dawn | 165
−355%
|
750−800
+355%
|
Forza Horizon 4 | 156
−349%
|
700−750
+349%
|
Hitman 3 | 135
−344%
|
600−650
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 246
−367%
|
1150−1200
+367%
|
Metro Exodus | 144
−351%
|
650−700
+351%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−359%
|
500−550
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−368%
|
950−1000
+368%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−355%
|
500−550
+355%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−340%
|
400−450
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−322%
|
350−400
+322%
|
Battlefield 5 | 182
−367%
|
850−900
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−370%
|
550−600
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Far Cry 5 | 102
−341%
|
450−500
+341%
|
Far Cry New Dawn | 126
−337%
|
550−600
+337%
|
Forza Horizon 4 | 243
−353%
|
1100−1150
+353%
|
Hitman 3 | 107
−367%
|
500−550
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−353%
|
1150−1200
+353%
|
Metro Exodus | 123
−347%
|
550−600
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−341%
|
450−500
+341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−368%
|
950−1000
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−370%
|
850−900
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−353%
|
1100−1150
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−341%
|
300−310
+341%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−311%
|
300−310
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−344%
|
400−450
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Far Cry 5 | 81
−332%
|
350−400
+332%
|
Forza Horizon 4 | 132
−355%
|
600−650
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−344%
|
750−800
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−368%
|
950−1000
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−372%
|
500−550
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−343%
|
350−400
+343%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−355%
|
450−500
+355%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−347%
|
550−600
+347%
|
Far Cry New Dawn | 138
−371%
|
650−700
+371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−366%
|
270−280
+366%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−367%
|
280−290
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−340%
|
400−450
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−365%
|
200−210
+365%
|
Far Cry 5 | 99
−355%
|
450−500
+355%
|
Forza Horizon 4 | 118
−366%
|
550−600
+366%
|
Hitman 3 | 80
−338%
|
350−400
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−365%
|
600−650
+365%
|
Metro Exodus | 89
−349%
|
400−450
+349%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−344%
|
550−600
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−355%
|
350−400
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−366%
|
270−280
+366%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−321%
|
400−450
+321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Far Cry New Dawn | 50
−360%
|
230−240
+360%
|
Hitman 3 | 48
−358%
|
220−230
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−368%
|
220−230
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−361%
|
350−400
+361%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−363%
|
190−200
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−347%
|
170−180
+347%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−347%
|
170−180
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry 5 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Forza Horizon 4 | 81
−332%
|
350−400
+332%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−361%
|
350−400
+361%
|
Metro Exodus | 62
−368%
|
290−300
+368%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−357%
|
160−170
+357%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−358%
|
270−280
+358%
|
È così che Quadro M2000 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 383% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 376% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 407% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.31 | 48.68 |
Novità | 8 aprile 2016 | 27 agosto 2018 |
Costo | $437.75 | $699 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 215 watt |
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.