Quadro M2000 vs GeForce GTX 470

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M2000 con GeForce GTX 470, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
8.95
+28.2%

M2000 supera GTX 470 di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000 e di GeForce GTX 470 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni448528
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.791.18
Efficienza energetica9.432.56
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF100
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita8 aprile 2016 (8 anni fa)26 marzo 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$437.75 $349

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M2000 ha il 221% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 470.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M2000 e GeForce GTX 470: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000 e GeForce GTX 470, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768448
Frequenza di nucleo796 MHz607 MHz
Frequenza in modalità Boost1163 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million3,100 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt215 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazione55.8234.05
Prestazioni con la virgola mobile1.786 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3240
TMUs4856

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000 e GeForce GTX 470 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibile16x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza201 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2.5 cm2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno2x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000 e GeForce GTX 470: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria128 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1280 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1653 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Larghezza di banda di memoriaUp to 106 GB/s133.9 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000 e GeForce GTX 470 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000 e GeForce GTX 470. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000 e GeForce GTX 470, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000 e GeForce GTX 470 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro M2000 8.95
+28.2%
GTX 470 6.98

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M2000 3998
+28.2%
GTX 470 3119

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M2000 14569
+33.6%
GTX 470 10908

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M2000 34
GTX 470 44
+29.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M2000 e GeForce GTX 470 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
+25%
52
−25%
Full HD80−85
+23.1%
65
−23.1%
1200p65−70
+22.6%
53
−22.6%

Costo per fotogramma, $

1080p5.47
−1.9%
5.37
+1.9%
  • Quadro M2000 e GTX 470 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che Quadro M2000 e GTX 470 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M2000 è 25% più veloce in 900p
  • Quadro M2000 è 23% più veloce in 1080p
  • Quadro M2000 è 23% più veloce in 1200p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.95 6.98
Novità 8 aprile 2016 26 marzo 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1280 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 215 watt

Quadro M2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 220%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 186.7%.

Il modello Quadro M2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 470 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

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