Quadro M1000M vs FX 880M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro M1000M e Quadro FX 880M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M1000M supera FX 880M di un enorme 1225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di Quadro FX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 502 | 1176 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.88 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Nome in codice | GM107 | N10P-GLM |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $200.89 | non disponibile |
Prezzo odierno | $706 (3.5x) | $980 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
M1000M e FX 880M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M1000M e Quadro FX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e Quadro FX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 48 |
Frequenza di nucleo | 993 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1072 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 486 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.78 | 8.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,017 gflops | 116.16 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e Quadro FX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | MXM-A (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e Quadro FX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 790 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 25.28 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e Quadro FX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e Quadro FX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e Quadro FX 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | 1.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e Quadro FX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
M1000M supera FX 880M del 1225% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il M1000M supera il FX 880M del 1233% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M1000M e Quadro FX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
+80%
| 20
−80%
|
4K | 12 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | non disponibile |
Metro Exodus | 8−9 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | non disponibile |
È così che M1000M e FX 880M competono nei giochi popolari:
- M1000M è 80% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.42 | 0.56 |
Novità | 2 ottobre 2015 | 7 gennaio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 35 watt |
Il modello Quadro M1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 880M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e Quadro FX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.