GeForce GT 230 vs RTX 3080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 230 con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera GT 230 di un enorme 4820% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 230 e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1102 | 88 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | G94B | GN20-E7 GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (14 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $43.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $123 (2.8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 780 - 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1245 - 1710 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 296.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 156 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
1440p | 1−2
−7600%
| 77
+7600%
|
4K | 0−1 | 48 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−4788%
|
6550−6600
+4788%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−4818%
|
6000−6050
+4818%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−4796%
|
4700−4750
+4796%
|
Battlefield 5 | 130−140
−4787%
|
6500−6550
+4787%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−4780%
|
4050−4100
+4780%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−4815%
|
5750−5800
+4815%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4786%
|
4300−4350
+4786%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−4802%
|
5000−5050
+4802%
|
Forza Horizon 4 | 194
−4797%
|
9500−9550
+4797%
|
Hitman 3 | 130
−4785%
|
6350−6400
+4785%
|
Horizon Zero Dawn | 220
−4809%
|
10800−10850
+4809%
|
Metro Exodus | 110−120
−4814%
|
5700−5750
+4814%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4798%
|
4800−4850
+4798%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
−4804%
|
12800−12850
+4804%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−4809%
|
5400−5450
+4809%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−4806%
|
5200−5250
+4806%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−4773%
|
3850−3900
+4773%
|
Battlefield 5 | 130−140
−4787%
|
6500−6550
+4787%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−4780%
|
4050−4100
+4780%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−4799%
|
4850−4900
+4799%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4786%
|
4300−4350
+4786%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−4802%
|
5000−5050
+4802%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−4803%
|
7550−7600
+4803%
|
Hitman 3 | 104
−4804%
|
5100−5150
+4804%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4811%
|
8250−8300
+4811%
|
Metro Exodus | 126
−4781%
|
6150−6200
+4781%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−4800%
|
4900−4950
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−4806%
|
10450−10500
+4806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−4795%
|
9350−9400
+4795%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−4812%
|
11150−11200
+4812%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−4767%
|
3650−3700
+4767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−4755%
|
3350−3400
+4755%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−4780%
|
4050−4100
+4780%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−4789%
|
4400−4450
+4789%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4786%
|
4300−4350
+4786%
|
Forza Horizon 4 | 157
−4804%
|
7700−7750
+4804%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−4803%
|
7600−7650
+4803%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−4819%
|
9100−9150
+4819%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−4806%
|
5200−5250
+4806%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−4765%
|
3600−3650
+4765%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−4795%
|
4650−4700
+4795%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−4775%
|
3900−3950
+4775%
|
Far Cry New Dawn | 129
−4784%
|
6300−6350
+4784%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4819%
|
3050−3100
+4819%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−4807%
|
2650−2700
+4807%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−4757%
|
3400−3450
+4757%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−4753%
|
1650−1700
+4753%
|
Far Cry 5 | 102
−4802%
|
5000−5050
+4802%
|
Forza Horizon 4 | 130
−4785%
|
6350−6400
+4785%
|
Hitman 3 | 76
−4768%
|
3700−3750
+4768%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−4817%
|
5950−6000
+4817%
|
Metro Exodus | 90
−4789%
|
4400−4450
+4789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−4794%
|
6900−6950
+4794%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−4773%
|
3850−3900
+4773%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−4811%
|
2750−2800
+4811%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−4780%
|
4050−4100
+4780%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4781%
|
2050−2100
+4781%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−4757%
|
1700−1750
+4757%
|
Hitman 3 | 47
−4794%
|
2300−2350
+4794%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−4748%
|
3200−3250
+4748%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−4798%
|
2400−2450
+4798%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−4757%
|
3400−3450
+4757%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4784%
|
2100−2150
+4784%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−4761%
|
1750−1800
+4761%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−4715%
|
1300−1350
+4715%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−4543%
|
650−700
+4543%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4692%
|
1150−1200
+4692%
|
Forza Horizon 4 | 87
−4785%
|
4250−4300
+4785%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−4755%
|
3350−3400
+4755%
|
Metro Exodus | 58
−4814%
|
2850−2900
+4814%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−4748%
|
1600−1650
+4748%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−4791%
|
2250−2300
+4791%
|
È così che GT 230 e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 5850% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 7600% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.84 | 41.33 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 150 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 230 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 230 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 230 e GeForce RTX 3080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.