Quadro K6000 vs Quadro P2000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro K6000 con Quadro P2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
K6000 supera P2000 (mobile) di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K6000 e di Quadro P2000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 259 | 330 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.21 | non disponibile |
Efficienza energetica | 6.46 | 14.86 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GK110B | GP106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 15 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $5,265 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2880 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 1291 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 902 MHz | 1291 MHz |
Numero di transistori | 7,080 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 216.5 | 92.95 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 240 | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 3.75 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.4 GB/s | 96.13 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K6000 e Quadro P2000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 3.5 | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K6000 e Quadro P2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.90 | 16.03 |
Novità | 23 luglio 2013 | 15 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 3.75 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 75 watt |
Quadro K6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 220%.
P2000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello Quadro K6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K6000 e Quadro P2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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