Playstation 5 GPU vs. Xbox GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 5 GPU y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoOberon PlusNV2A
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Septiembre 2022 (2 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 5 GPU y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 5 GPU y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304sin datos
La frecuencia del núcleo2233 MHz233 MHz
La frecuencia de modo Boost2233 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10,600 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación6 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)180 Wattsin datos
La velocidad de textura321.61.864
El rendimiento con el punto flotante10.29 TFLOPSsin datos
ROPs644
TMUs1448

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 5 GPU y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPAGP 4x
Longitud390 mm320 mm
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 5 GPU y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR
La capacidad máxima de RAM16 GB64 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 5 GPU y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 5 GPU y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A8.1
El modelo de sombreadoN/Asin datos
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 28 de Septiembre 2022 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 16 GB 64 MB
El proceso tecnológico 6 nm 150 nm

Playstation 5 GPU tiene una ventaja de edad de 20 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2400% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 5 GPU y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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