Playstation 3 RSX vs Iris Xe MAX Graphics

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX e di Iris Xe MAX Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato621
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile14.13
ArchitetturaCurie (2003−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceRSX-CXD2991DG1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 novembre 2006 (18 anni fa)31 ottobre 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile768
Frequenza di nucleo550 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)81 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile79.20
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.534 TFLOPS
ROPsnon disponibile24
TMUsnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x4

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileLPDDR4X
Spazio massimo di memorianon disponibile4 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz2133 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile68.26 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 novembre 2006 31 ottobre 2020
Processo tecnologico 65 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 81 watt 25 watt

Iris Xe MAX Graphics ha un vantaggio di età di 13 anni, un processo litografico 550% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 224%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo e Iris Xe MAX Graphics è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX e Iris Xe MAX Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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