Playstation 3 GPU 65nm vs UHD Graphics 770

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di UHD Graphics 770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-10028
Efficienza energeticanon disponibile28.39
ArchitetturaCurie (2003−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome in codiceRSX-65nmRaptor Lake GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)27 settembre 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile256
Frequenza di nucleo550 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione13.2026.40
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.8448 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 65 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 15 watt

UHD Graphics 770 ha un processo litografico 550% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 286.7%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks e UHD Graphics 770 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 65nm e UHD Graphics 770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 1224 voti

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Domande e commenti

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