Playstation 3 GPU 65nm vs. UHD Graphics 770

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 577
Lugar por popularidadno en el top-10028
Eficiencia energéticasin datos28.38
ArquitecturaCurie (2003−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoRSX-65nmRaptor Lake GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamientoAgosto 2008 (16 años hace)27 de Septiembre 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos256
La frecuencia del núcleo550 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1650 MHz
Cantidad de los transistores300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)58 Watt15 Watt
La velocidad de textura13.2026.40
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.8448 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 65 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 58 Vatio 15 Vatio

UHD Graphics 770 tiene un proceso litográfico 550% más avanzado, y 286.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm y UHD Graphics 770. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 65nm esta destinada para portátiles es UHD Graphics 770 - para los ordenadores de sobremesa.


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