PlayStation 4 GPU vs Radeon RX 6600M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato137
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2 (2020−2023)
Nome in codiceLiverpoolR21M-E65-70
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11521792
Frequenza di nucleo800 MHz2068 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2177 MHz
Numero di transistorinon disponibile11,060 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt (50 - 100 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione57.60235.8
Prestazioni con la virgola mobile1.843 gflops7.544 gflops
ROPs3264
TMUs72112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5500 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s256.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.11.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 1 settembre 2020
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

PlayStation 4 GPU ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

RX 6600M, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Radeon RX 6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 381 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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  • 5
4.3 970 voti

Valuti Radeon RX 6600M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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