PlayStation 4 GPU vs Radeon RX 6600M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet134
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben25.44
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename LiverpoolNavi 23
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (10 Jahre vor)31 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11521792
Kernfrequenz800 MHz2068 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2416 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.60270.6
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs72112
Ray Tracing Coreskeine Angaben28

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 31 Mai 2021
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

PlayStation 4 GPU hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

RX 6600M hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon RX 6600M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD PlayStation 4 GPU
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3.5 383 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 982 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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