PlayStation 4 GPU vs. Radeon RX 6600M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 134
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos24.81
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoLiverpoolNavi 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11521792
La frecuencia del núcleo800 MHz2068 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2416 MHz
Cantidad de los transistoressin datos11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura57.60270.6
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs72112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.11.3

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 31 de Mayo 2021
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene 33.3% menor consumo de energía.

RX 6600M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Radeon RX 6600M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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