Iris Pro Graphics P580 vs Quadro M1000M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Iris Pro Graphics P580 con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M1000M supera Iris Pro Graphics P580 di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Pro Graphics P580 e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 536 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 4.17 |
Efficienza energetica | 24.09 | 12.74 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Skylake GT4e | GM107 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 18 agosto 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $200.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 576 | 512 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 993 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1072 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.60 | 31.78 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.21 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 9 | 16 |
TMUs | 72 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | Ring Bus | MXM-A (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 2 GB/4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Display Port | non disponibile | 1.2 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | - | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−44.4%
| 39
+44.4%
|
4K | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.15 |
4K | non disponibile | 12.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Elden Ring | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Dota 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Elden Ring | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Fortnite | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Valorant | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
World of Tanks | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Dota 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Valorant | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Elden Ring | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
World of Tanks | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Metro Exodus | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Valorant | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Fortnite | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Valorant | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che Iris Pro Graphics P580 e M1000M competono nei giochi popolari:
- M1000M è 44% più veloce in 1080p
- M1000M è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'M1000M è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- M1000M è in vantaggio in 60 test (95%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.25 | 7.40 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 2 GB/4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 40 watt |
Iris Pro Graphics P580 ha una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
M1000M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41%.
Il modello Quadro M1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Pro Graphics P580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Iris Pro Graphics P580 è mirata per notebooks e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Pro Graphics P580 e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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