HD Graphics 620 vs Xbox One X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 620 e di Xbox One X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni842non estimato
Posto per popolarità53non nella top-100
ArchitetturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceKaby-Lake GT2Scorpio
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 agosto 2016 (8 anni fa)7 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 620 e Xbox One X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 620 e Xbox One X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader242560
Frequenza di nucleo300 MHz1172 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million7,000 million
Processo tecnologico14 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione25.20187.5
Prestazioni con la virgola mobile0.4032 gflops6.001 gflops
ROPs332
TMUs24160

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 620 e Xbox One X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1IGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 620 e Xbox One X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria32 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit384 Bit
Frequenza di memorianon disponibile6800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile326.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 620 e Xbox One X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 620 e Xbox One X GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 620 e Xbox One X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 30 agosto 2016 7 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 32 GB 12 GB
Processo tecnologico 14 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 150 watt

HD Graphics 620 ha una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Xbox One X GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 620 e Xbox One X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 620 è mirata per notebooks e Xbox One X GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 620 e Xbox One X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 2564 voti

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3.9 216 voti

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