HD Graphics 620 vs. Xbox One X GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 620 y Xbox One X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento843no clasificado
Lugar por popularidad53no en el top-100
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoKaby Lake GT2Scorpio
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento30 de Agosto 2016 (8 años hace)7 de Noviembre 2017 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 620 y Xbox One X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 620 y Xbox One X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922560
La frecuencia del núcleo300 MHz1172 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million7,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++16 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt150 Watt
La velocidad de textura24.00187.5
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs332
TMUs24160

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 620 y Xbox One X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusIGP
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 620 y Xbox One X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB12 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido384 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos326.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 620 y Xbox One X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 620 y Xbox One X GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 620 y Xbox One X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1

Resumen de pros y contras


Novedad 30 de Agosto 2016 7 de Noviembre 2017
La capacidad máxima de RAM 32 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 150 Vatio

HD Graphics 620 tiene un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.

Xbox One X GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.

No podemos decidir entre HD Graphics 620 y Xbox One X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 620 esta destinada para portátiles es Xbox One X GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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