HD Graphics 3000 vs GeForce 9600M GT

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce 9600M GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1180non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+G96C
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)4 giugno 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9632
Frequenza di nucleo650 MHz120 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHznon disponibile
Numero di transistori1,160 million314 million
Processo tecnologico32 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)unknown23 Watt
Velocità di testurizzazione15.608.000
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaRing BusMXM-II
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+82.7%
9600M GT 139

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 3000 1568
+7.5%
9600M GT 1459

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 4 giugno 2008
Processo tecnologico 32 nm 55 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 71.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per computers da tavolo e GeForce 9600M GT è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce 9600M GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti GeForce 9600M GT su una scala da 1 a 5 voti:

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