HD Graphics 3000 vs GeForce GT 120M Mac Edition

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce GT 120M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1191non estimato
Posto per popolarità69non nella top-100
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceSandy BridgeG96C
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)12 dicembre 2008 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1232
Frequenza di nucleo350 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHznon disponibile
Numero di transistori995 million314 million
Processo tecnologico32 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)unknown14 Watt
Velocità di testurizzazione13.808.000
Prestazioni con la virgola mobile0.2208 gflops0.08 gflops
ROPs28
TMUs1216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica256 MB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1584 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.34 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 12 dicembre 2008
Processo tecnologico 32 nm 55 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 71.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GeForce GT 120M Mac Edition è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce GT 120M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Domande e commenti

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