Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) di un enorme 828% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 447 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.02 |
Efficienza energetica | non disponibile | 18.23 |
Architettura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Meteor Lake iGPU | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2023 (1 anno fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | 10752 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 56.28 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 128 |
TMUs | non disponibile | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−672%
| 193
+672%
|
1440p | 16−18
−863%
| 154
+863%
|
4K | 10−12
−920%
| 102
+920%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Far Cry 5 | 40−45
−754%
|
350−400
+754%
|
Forza Horizon 4 | 50
−800%
|
450−500
+800%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−977%
|
280−290
+977%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−786%
|
700−750
+786%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
Valorant | 40−45
−1630%
|
650−700
+1630%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike 2 | 13
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Dota 2 | 15
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Far Cry 5 | 24
−554%
|
157
+554%
|
Fortnite | 60−65
−413%
|
300−350
+413%
|
Forza Horizon 4 | 39
−797%
|
350−400
+797%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−977%
|
280−290
+977%
|
Grand Theft Auto V | 15
−767%
|
130−140
+767%
|
Metro Exodus | 27−30
−554%
|
180−190
+554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−172%
|
210−220
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
Valorant | 40−45
−1630%
|
650−700
+1630%
|
World of Tanks | 140−150
−89.8%
|
270−280
+89.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1068%
|
222
+1068%
|
Far Cry 5 | 40−45
−349%
|
180−190
+349%
|
Fortnite | 60−65
−817%
|
550−600
+817%
|
Forza Horizon 4 | 30
−800%
|
270−280
+800%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−977%
|
280−290
+977%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−172%
|
210−220
+172%
|
Valorant | 40−45
−1630%
|
650−700
+1630%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Metro Exodus | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−809%
|
600−650
+809%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
World of Tanks | 70−75
−607%
|
500−550
+607%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Far Cry 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−813%
|
210−220
+813%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1256%
|
210−220
+1256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Valorant | 24−27
−2028%
|
500−550
+2028%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Dota 2 | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Metro Exodus | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Fortnite | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−800%
|
270−280
+800%
|
Valorant | 10−11
−3070%
|
300−350
+3070%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
È così che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 672% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 863% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 920% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 3533% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 41 test (91%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.16 | 94.26 |
Novità | 14 dicembre 2023 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 827.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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