Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 5060
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) di un enorme 106% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 447 | 270 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 8.57 |
Architettura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Meteor Lake iGPU | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2023 (1 anno fa) | Marzo 2025 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | 4608 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.22 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Counter-Strike 2 | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Forza Horizon 4 | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Valorant | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Counter-Strike 2 | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Dota 2 | 15
−393%
|
70−75
+393%
|
Far Cry 5 | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Fortnite | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Grand Theft Auto V | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Metro Exodus | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Valorant | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
World of Tanks | 140−150
−61.9%
|
230−240
+61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Fortnite | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Valorant | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
World of Tanks | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Valorant | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Fortnite | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Valorant | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
È così che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 100% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 393% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 41 test (91%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.16 | 20.94 |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 106.1%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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