GeForce RTX 4080 vs Arc Pro A30M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4080 con Arc Pro A30M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 supera Arc Pro A30M di un enorme 491% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4080 e di Arc Pro A30M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 3 | 345 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 28.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.47 | 21.10 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | AD103 | DG2-128 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2022 (2 anni fa) | 8 agosto 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 9728 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 2205 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2505 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 45,900 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 761.5 | 128.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 48.74 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 304 | 64 |
Tensor Cores | 304 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 76 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 310 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 716.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 243
+508%
| 40−45
−508%
|
1440p | 169
+526%
| 27−30
−526%
|
4K | 109
+506%
| 18−20
−506%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.93 | non disponibile |
1440p | 7.09 | non disponibile |
4K | 11.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+510%
|
30−33
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+555%
|
40−45
−555%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+560%
|
35−40
−560%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+532%
|
50−55
−532%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+522%
|
65−70
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+510%
|
30−33
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+520%
|
35−40
−520%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+500%
|
35−40
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+532%
|
50−55
−532%
|
Metro Exodus | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+502%
|
85−90
−502%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+587%
|
30−33
−587%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+510%
|
30−33
−510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+530%
|
30−33
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+533%
|
30−33
−533%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+493%
|
45−50
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+509%
|
65−70
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+500%
|
80−85
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+548%
|
40−45
−548%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+507%
|
27−30
−507%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+515%
|
27−30
−515%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+504%
|
55−60
−504%
|
Metro Exodus | 149
+521%
|
24−27
−521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+500%
|
65−70
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+537%
|
30−33
−537%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+500%
|
40−45
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Metro Exodus | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+523%
|
30−33
−523%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+563%
|
30−33
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+550%
|
30−33
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
È così che RTX 4080 e Arc Pro A30M competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 è 508% più veloce in 1080p
- RTX 4080 è 526% più veloce in 1440p
- RTX 4080 è 506% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 89.71 | 15.19 |
Novità | 20 settembre 2022 | 8 agosto 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 50 watt |
RTX 4080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 490.6%, un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 20% più avanzato.
Arc Pro A30M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 540%.
Il modello GeForce RTX 4080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Pro A30M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4080 è mirata per computers da tavolo e Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4080 e Arc Pro A30M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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