GeForce RTX 4090 vs Arc Pro A30M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4090 con Arc Pro A30M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4090 supera Arc Pro A30M di un enorme 557% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4090 e di Arc Pro A30M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1 | 349 |
Posto per popolarità | 6 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.82 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.25 | 20.89 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | AD102 | DG2-128 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2022 (2 anni fa) | 8 agosto 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16384 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 2235 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2520 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 76,300 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 450 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1,290 | 128.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 82.58 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 176 | 32 |
TMUs | 512 | 64 |
Tensor Cores | 512 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 128 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1313 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 1.01 TB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 259
+640%
| 35−40
−640%
|
1440p | 200
+567%
| 30−35
−567%
|
4K | 143
+581%
| 21−24
−581%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.17 | non disponibile |
1440p | 8.00 | non disponibile |
4K | 11.18 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 225
+650%
|
30−33
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+571%
|
35−40
−571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 287
+618%
|
40−45
−618%
|
Battlefield 5 | 240−250
+597%
|
35−40
−597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 222
+640%
|
30−33
−640%
|
Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+628%
|
40−45
−628%
|
Hitman 3 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+604%
|
50−55
−604%
|
Metro Exodus | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+560%
|
70−75
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+577%
|
30−33
−577%
|
Assassin's Creed Valhalla | 248
+609%
|
35−40
−609%
|
Battlefield 5 | 240−250
+597%
|
35−40
−597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 214
+613%
|
30−33
−613%
|
Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+628%
|
40−45
−628%
|
Hitman 3 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+604%
|
50−55
−604%
|
Metro Exodus | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 548
+585%
|
80−85
−585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+589%
|
35−40
−589%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 179
+563%
|
27−30
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220
+633%
|
30−33
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+628%
|
40−45
−628%
|
Hitman 3 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 394
+616%
|
55−60
−616%
|
Shadow of the Tomb Raider | 541
+576%
|
80−85
−576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+578%
|
45−50
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 153
+629%
|
21−24
−629%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+592%
|
24−27
−592%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 155
+638%
|
21−24
−638%
|
Assassin's Creed Valhalla | 183
+578%
|
27−30
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+633%
|
21−24
−633%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+578%
|
40−45
−578%
|
Hitman 3 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 388
+605%
|
55−60
−605%
|
Metro Exodus | 152
+624%
|
21−24
−624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+572%
|
75−80
−572%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+570%
|
40−45
−570%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+586%
|
35−40
−586%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
Metro Exodus | 140−150
+576%
|
21−24
−576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+603%
|
40−45
−603%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+631%
|
35−40
−631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+605%
|
40−45
−605%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
È così che RTX 4090 e Arc Pro A30M competono nei giochi popolari:
- RTX 4090 è 640% più veloce in 1080p
- RTX 4090 è 567% più veloce in 1440p
- RTX 4090 è 581% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 100.00 | 15.22 |
Novità | 20 settembre 2022 | 8 agosto 2022 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 450 watt | 50 watt |
RTX 4090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 557%, un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 20% più avanzato.
Arc Pro A30M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 800%.
Il modello GeForce RTX 4090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Pro A30M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4090 è mirata per computers da tavolo e Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4090 e Arc Pro A30M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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