GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera RX 6600S di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 178 |
Posto per popolarità | 100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.33 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.01 | 27.68 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164
+105%
| 80−85
−105%
|
1440p | 123
+105%
| 60−65
−105%
|
4K | 86
+115%
| 40−45
−115%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.26 | non disponibile |
1440p | 5.68 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+253%
|
85−90
−253%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+74.1%
|
170−180
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+122%
|
65−70
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+175%
|
85−90
−175%
|
Battlefield 5 | 172
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+74.1%
|
170−180
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+103%
|
65−70
−103%
|
Far Cry 5 | 157
+60.2%
|
95−100
−60.2%
|
Fortnite | 280−290
+106%
|
130−140
−106%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+100%
|
110−120
−100%
|
Forza Horizon 5 | 152
+60%
|
95−100
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
Valorant | 300−350
+75.9%
|
190−200
−75.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+69%
|
85−90
−69%
|
Battlefield 5 | 156
+39.3%
|
110−120
−39.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+74.1%
|
170−180
−74.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Dota 2 | 147
+9.7%
|
130−140
−9.7%
|
Far Cry 5 | 150
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Fortnite | 280−290
+106%
|
130−140
−106%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+100%
|
110−120
−100%
|
Forza Horizon 5 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Grand Theft Auto V | 147
+38.7%
|
100−110
−38.7%
|
Metro Exodus | 128
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+212%
|
95−100
−212%
|
Valorant | 300−350
+75.9%
|
190−200
−75.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+29.5%
|
110−120
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Dota 2 | 135
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Far Cry 5 | 140
+42.9%
|
95−100
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+100%
|
110−120
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+53.6%
|
95−100
−53.6%
|
Valorant | 268
+40.3%
|
190−200
−40.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+106%
|
130−140
−106%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+151%
|
70−75
−151%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+118%
|
200−210
−118%
|
Grand Theft Auto V | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
Metro Exodus | 95
+126%
|
40−45
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+73.7%
|
220−230
−73.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
Far Cry 5 | 135
+90.1%
|
70−75
−90.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+147%
|
80−85
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Grand Theft Auto V | 143
+138%
|
60−65
−138%
|
Metro Exodus | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+150%
|
45−50
−150%
|
Valorant | 300−350
+80.1%
|
180−190
−80.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Dota 2 | 129
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
Far Cry 5 | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+180%
|
50−55
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
È così che RTX 3080 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 105% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 105% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 115% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 è 253% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 62 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.32 | 27.83 |
Novità | 1 settembre 2020 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 80 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 102.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
RX 6600S, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6600S nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.