GeForce RTX 3080 vs L4
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con L4, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera L4 di un enorme 119% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di L4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 186 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.15 | 28.71 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA102 | AD104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e L4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e L4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 795 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 72 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 489.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e L4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | 169 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e L4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1563 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 300.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e L4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e L4, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e L4 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e L4 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+123%
| 75−80
−123%
|
1440p | 125
+127%
| 55−60
−127%
|
4K | 86
+146%
| 35−40
−146%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.59 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+122%
|
50−55
−122%
|
Battlefield 5 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+125%
|
110−120
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Battlefield 5 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+133%
|
140−150
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+132%
|
60−65
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+138%
|
100−105
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+128%
|
80−85
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+121%
|
130−140
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Hitman 3 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+132%
|
65−70
−132%
|
Metro Exodus | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+119%
|
100−105
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+125%
|
110−120
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
Metro Exodus | 142
+137%
|
60−65
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+125%
|
60−65
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
È così che RTX 3080 e L4 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 123% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 127% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 146% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.37 | 29.85 |
Novità | 1 settembre 2020 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 72 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 119%.
L4, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 140%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 344.4%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello L4 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e L4 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e L4, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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