GeForce RTX 3080 与 L4
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 L4,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比L4高出了119%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和L4架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.20 | 没有数据 |
電源效率 | 14.19 | 28.79 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和L4的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和L4性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 7424 |
核心频率 | 1440 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 72 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 489.6 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | 240 |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和L4与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 169 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和L4上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1563 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 300.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和L4上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和L4支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和L4基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和L4的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+123%
| 75−80
−123%
|
1440p | 125
+127%
| 55−60
−127%
|
4K | 86
+146%
| 35−40
−146%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.59 | 没有数据 |
4K | 8.13 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+122%
|
50−55
−122%
|
Battlefield 5 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+125%
|
110−120
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Battlefield 5 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+133%
|
140−150
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+132%
|
60−65
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+138%
|
100−105
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Far Cry 5 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+133%
|
100−105
−133%
|
Hitman 3 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+128%
|
80−85
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+121%
|
130−140
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Hitman 3 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+132%
|
65−70
−132%
|
Metro Exodus | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+131%
|
95−100
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+125%
|
110−120
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
Metro Exodus | 142
+137%
|
60−65
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+125%
|
60−65
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
这就是 RTX 3080 和 L4 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的123% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的127% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的146% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.38 | 29.85 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 72 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 119%.
另一方面,L4 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 140 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了344.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 L4。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而L4是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和L4之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。