GeForce RTX 3080 vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Arc A530M di un enorme 250% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 31 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.45 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.03 | 19.74 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA102 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 96 |
Tensor Cores | 272 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+271%
| 45−50
−271%
|
1440p | 126
+260%
| 35−40
−260%
|
4K | 88
+267%
| 24−27
−267%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.55 | non disponibile |
4K | 7.94 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+567%
|
45−50
−567%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+381%
|
30−35
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+308%
|
35−40
−308%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+420%
|
45−50
−420%
|
Battlefield 5 | 172
+132%
|
70−75
−132%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+381%
|
30−35
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+273%
|
35−40
−273%
|
Far Cry 5 | 157
+162%
|
60−65
−162%
|
Fortnite | 280−290
+201%
|
95−100
−201%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+228%
|
70−75
−228%
|
Forza Horizon 5 | 152
+210%
|
45−50
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
Valorant | 300−350
+148%
|
130−140
−148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+220%
|
45−50
−220%
|
Battlefield 5 | 156
+111%
|
70−75
−111%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+381%
|
30−35
−381%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.4%
|
220−230
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+262%
|
35−40
−262%
|
Dota 2 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Far Cry 5 | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
Fortnite | 280−290
+201%
|
95−100
−201%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+228%
|
70−75
−228%
|
Forza Horizon 5 | 140
+186%
|
45−50
−186%
|
Grand Theft Auto V | 147
+123%
|
65−70
−123%
|
Metro Exodus | 128
+246%
|
35−40
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+518%
|
45−50
−518%
|
Valorant | 300−350
+148%
|
130−140
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+381%
|
30−35
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+254%
|
35−40
−254%
|
Dota 2 | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+228%
|
70−75
−228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+204%
|
45−50
−204%
|
Valorant | 268
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+201%
|
95−100
−201%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+253%
|
120−130
−253%
|
Grand Theft Auto V | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Metro Exodus | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 350−400
+131%
|
170−180
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 135
+246%
|
35−40
−246%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+355%
|
40−45
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Grand Theft Auto V | 143
+347%
|
30−35
−347%
|
Metro Exodus | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+360%
|
24−27
−360%
|
Valorant | 300−350
+233%
|
95−100
−233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+250%
|
24−27
−250%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Dota 2 | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Far Cry 5 | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che RTX 3080 e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 271% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 260% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 267% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 è 567% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 60 test (94%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.51 | 18.72 |
Novità | 1 settembre 2020 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 65 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 249.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 25%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 392.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.