GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con RTX 4000 SFF Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera RTX 4000 SFF Ada Generation di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di RTX 4000 SFF Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 19 | 48 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.72 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.86 | 53.14 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA102 | AD104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 320 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 80 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 214
+33.8%
| 160−170
−33.8%
|
1440p | 146
+32.7%
| 110−120
−32.7%
|
4K | 98
+30.7%
| 75−80
−30.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.60 | non disponibile |
1440p | 8.21 | non disponibile |
4K | 12.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+36.9%
|
160−170
−36.9%
|
Elden Ring | 212
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 489
+39.7%
|
350−400
−39.7%
|
Metro Exodus | 174
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Valorant | 350−400
+32.2%
|
270−280
−32.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Dota 2 | 194
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Elden Ring | 328
+31.2%
|
250−260
−31.2%
|
Far Cry 5 | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Fortnite | 270−280
+31.9%
|
210−220
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 407
+35.7%
|
300−310
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 174
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Metro Exodus | 151
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Valorant | 350−400
+32.2%
|
270−280
−32.2%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+36%
|
100−105
−36%
|
Dota 2 | 217
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Far Cry 5 | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
Forza Horizon 4 | 359
+33%
|
270−280
−33%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Valorant | 388
+33.8%
|
290−300
−33.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Elden Ring | 194
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Grand Theft Auto V | 153
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
World of Tanks | 450−500
+42%
|
350−400
−42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 269
+34.5%
|
200−210
−34.5%
|
Metro Exodus | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Valorant | 316
+31.7%
|
240−250
−31.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Dota 2 | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Elden Ring | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 211
+31.9%
|
160−170
−31.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Fortnite | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 161
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Valorant | 191
+36.4%
|
140−150
−36.4%
|
È così che RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 34% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 33% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 31% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.36 | 53.96 |
Novità | 31 maggio 2021 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 70 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.4%.
RTX 4000 SFF Ada Generation, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 66.7%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX 4000 SFF Ada Generation nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX 4000 SFF Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Ti e RTX 4000 SFF Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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