GeForce RTX 3070 vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3070 con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera Arc A530M di un enorme 227% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 42 | 308 |
Posto per popolarità | 43 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 58.56 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.09 | 18.74 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 317.4 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.31 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 184 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 149
+231%
| 45−50
−231%
|
1440p | 99
+230%
| 30−35
−230%
|
4K | 61
+239%
| 18−20
−239%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.35 | non disponibile |
1440p | 5.04 | non disponibile |
4K | 8.18 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Battlefield 5 | 180−190
+235%
|
55−60
−235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Far Cry 5 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2650%
|
8−9
−2650%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+5725%
|
4−5
−5725%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+521%
|
27−30
−521%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Battlefield 5 | 180−190
+235%
|
55−60
−235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2650%
|
8−9
−2650%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+6275%
|
4−5
−6275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+536%
|
27−30
−536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Far Cry 5 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+2163%
|
8−9
−2163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+5475%
|
4−5
−5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 62 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+239%
|
80−85
−239%
|
Hitman 3 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Metro Exodus | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+232%
|
50−55
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+250%
|
50−55
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Hitman 3 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+235%
|
65−70
−235%
|
Metro Exodus | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
È così che RTX 3070 e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 231% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 230% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 239% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3070 è 7250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3070 ha superato Arc A530M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 58.00 | 17.75 |
Novità | 1 settembre 2020 | 1 agosto 2023 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 watt | 65 watt |
RTX 3070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 226.8%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 238.5%.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3070 e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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