GeForce RTX 3070 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3070 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Ti supera Arc A550M di un enorme 149% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 221 |
Posto per popolarità | 61 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.59 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.21 | 29.47 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 290 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 339.8 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 21.75 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 608.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 185
+164%
| 70−75
−164%
|
1440p | 104
+160%
| 40−45
−160%
|
4K | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+346%
|
35−40
−346%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+229%
|
50−55
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Battlefield 5 | 190−200
+150%
|
75−80
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+254%
|
35−40
−254%
|
Far Cry 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+61.7%
|
140−150
−61.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+106%
|
110−120
−106%
|
Metro Exodus | 150−160
+89%
|
80−85
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+211%
|
80−85
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+47.5%
|
100−110
−47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Battlefield 5 | 190−200
+150%
|
75−80
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+210%
|
35−40
−210%
|
Far Cry 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+61.7%
|
140−150
−61.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+106%
|
110−120
−106%
|
Metro Exodus | 150−160
+89%
|
80−85
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+295%
|
80−85
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+47.5%
|
100−110
−47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+185%
|
35−40
−185%
|
Far Cry 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+61.7%
|
140−150
−61.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+156%
|
45−50
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+119%
|
110−120
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+243%
|
80−85
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+183%
|
50−55
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+167%
|
35−40
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+272%
|
24−27
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
Far Cry 5 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+99.3%
|
130−140
−99.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+276%
|
45−50
−276%
|
Metro Exodus | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+302%
|
50−55
−302%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+71.3%
|
130−140
−71.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Hitman 3 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+80.5%
|
120−130
−80.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+319%
|
24−27
−319%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+310%
|
27−30
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
È così che RTX 3070 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti è 164% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Ti è 160% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Ti è 167% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 Ti è 500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3070 Ti ha superato Arc A550M in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 61.12 | 24.51 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 290 watt | 60 watt |
RTX 3070 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 149.4%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 383.3%.
Il modello GeForce RTX 3070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3070 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3070 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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