GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Mobile con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera RTX A500 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 232 | 307 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.89 | 20.29 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 10 novembre 2021 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 712 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1057 MHz | 1770 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.65 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.329 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+43.1%
| 65−70
−43.1%
|
1440p | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
4K | 32
+52.4%
| 21−24
−52.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Metro Exodus | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
È così che RTX 3050 Mobile e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 43% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 49% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 52% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.64 | 17.53 |
Novità | 11 maggio 2021 | 10 novembre 2021 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
RTX 3050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.9%.
RTX A500, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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