GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Ti Mobile con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 supera RTX 3050 Ti Mobile di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 210 | 199 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.08 | 38.49 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1035 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 82.80 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.299 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
Tensor Cores | 80 | 72 |
Ray Tracing Cores | 20 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 163 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 231
−3.9%
|
240−250
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Metro Exodus | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 5% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.32 | 28.05 |
Novità | 11 maggio 2021 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX A1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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