GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs RTX 3050 4 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Ti Mobile con GeForce RTX 3050 4 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Ti Mobile supera RTX 3050 4 GB di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 205 | 308 |
Posto per popolarità | 88 | 27 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 36.47 |
Efficienza energetica | 24.37 | 13.53 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA106 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1035 MHz | 1740 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 82.80 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.299 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
+66.7%
| 45−50
−66.7%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 27
+68.8%
| 16−18
−68.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hitman 3 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Metro Exodus | 143
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+54%
|
150−160
−54%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hitman 3 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Metro Exodus | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hitman 3 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Hitman 3 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Metro Exodus | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Metro Exodus | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e RTX 3050 4 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 67% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 59% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 69% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.28 | 17.51 |
Novità | 11 maggio 2021 | 27 gennaio 2022 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 90 watt |
RTX 3050 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.1%, e un consumo energetico inferiore del 20%.
RTX 3050 4 GB, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 4 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 4 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e GeForce RTX 3050 4 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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