GeForce RTX 2080 (mobile) vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 (mobile) con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera RTX 2080 (mobile) di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 104 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.17 | 24.03 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104B | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.6 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 160 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 138
+6.2%
| 130−140
−6.2%
|
1440p | 89
−1.1%
| 90−95
+1.1%
|
4K | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Battlefield 5 | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+10.3%
|
350−400
−10.3%
|
Hitman 3 | 126
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+3350%
|
8−9
−3350%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+5150%
|
4−5
−5150%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+896%
|
27−30
−896%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Battlefield 5 | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
−0.7%
|
300−310
+0.7%
|
Hitman 3 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+3225%
|
8−9
−3225%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+879%
|
27−30
−879%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Far Cry New Dawn | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280−290
+0%
|
Hitman 3 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Metro Exodus | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è 6% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 1% più veloce in 1440p
- RTX 2080 (mobile) è 2% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 (mobile) è 5800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 2080 (mobile) ha superato RTX A4000 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.25 | 39.79 |
Novità | 29 gennaio 2019 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 115 watt |
RTX A4000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.4%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 (mobile) e RTX A4000 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 (mobile) è mirata per notebooks e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 (mobile) e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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